はいはい、水曜日は朝起きた時からゲームを一日やろう!と意気込んでいた日でありました。
日課家事の拭き掃除とかを終わらせたりして、結局朝1時間ちょっと。
それから午後に2時間ちょっとくらい。
今週はいつもよりのんびりなので、昼間にゲームを進めるチャンスです。
“Dead Space”のプラズマ・カッターだけのやつを終わらせ(やっと終わった!)、次のゲーム”Alan Wake”も始めることができた。
“Alan Wake”は、木曜日のお昼頃にも引き続きプレイして、いま2章めの途中。
“Dead Space”が終わったら、”Assasin Creed 2″かどっちかをはじめようと思っていたのだけれど、少し前にWTGさんがやっていて、その記事を読んでいたのでこっちにしました。(実績がぼっといけそうな感じがしたから)
実績ががぼっと入るかどうかはスキル的な問題などもあるので、あれですが、サスペンス風味満載なストーリーはなかなか魅力的です。
ただ、川に落っこちたり、崖から落っこちたり、いけるかなと思ってジャンプしたら高さがありすぎたようでだめだったりで、敵に襲われる以前の問題でやたらと死にました。
最初、森で。
敵に追いかけられて、もう弾もほとんどないから、敵をかわしつつ光に向かって走って、やっと辿り着いたら発電機を動かさないといけなくて、その間にさみしく後ろからやられたり。
ここまで死んでおいてなんですが、むずかしくはないです。
要領もつかめてきたので、これからはもう少しマシに立ち振る舞えるように思います。
でも1章で原稿をやたら見過ごしているようです。(空きがけっこうある)
とにかく一度最後までやってみてからまた考えることにしよう。
“Dead Space”は、ここでとりあえず終了。
840/1000ポイントなので、もう気持ち的に満足し切っています。
すごくおもしろかった。(とくに1周目)
ゲームプレイの質が高いと思います。もちろん、エイリアンやモンスター系のホラー映画好きにもたまらないデザインになってます。
スプラッター映画気分を満喫することもできますね。
(動きをスロモにして、ラインガンを初めて使ったときとか、「きゃっ♪(嬉)」っていう感じ)
積まれているゲームがけっこうあるので、続編をプレイするかどうかはまだわかりませんが、機会があったらプレイしたいと思います。